Данный курс подойдёт как начинающим геймдизайнерам, так и профессионалам своей отрасли. В первом случае вы узнаете об основах аналитики, а во втором – пополните свои знания новыми методиками и подходами.
Курс разделён на 4 модуля с теоретической и практической частью, и возможностью разбора игровых кейсов. В конце каждого модуля будет тестовое задание.
Вам подойдет этот курс, если вы:
- работаете в сфере геймдизайна;
- хотите использовать аналитический подход в разработке игр.
Ключевые навыки, которыми вы овладеете:
- создание структуры событий;
- разработка воронки и прогнозирование прибыль с помощью статистических методов;
- планирование выручки, с помощью прогнозирования;
- вывод продукта на безубыточность за минимальное время;
- находить «сильные» и «слабые» стороны своего продукта;
- поиск неэффективных источников трафика;
- анализ большого количества данных;
- удержание пользователей в вашем продукте;
- применение аналитических инструментов для решения различных задач;
- применять на практике основы машинного обучения.
Учебная программа:
- первые шаги. вступление в игровую аналитику: что считать и зачем;
- основные методы аналитики. Анализ игрового проекта: от событий до пользователей;
- особенности игровой аналитики. Чем анализ игр отличается от анализа приложений;
- планирование и прогнозирование успешность игровых проектов.
При успешном прохождении финального теста вы получите сертификат, который ценится среди русскоязычного сектора геймдизайнеров. Также, при необходимости, вы можете получить рекомендации, которые упростят ваше дальнейшее трудоустройство.