Маркетинг мобильных игр: базовый курс

Этот курс рассчитан на начинающих игровых маркетологов, UA-менеджеров и ASO-специалистов. Также, в качестве ознакомления курс будет полезен всем, кто работает в смежных отраслях.

Курс поделен на 12 лекций, во время которых получите знания, необходимые для начала карьеры игрового маркетолога. Помимо этого, вам будет предоставлен доступ к бонусной лекции про рекламную монетизацию и практическое руководство по запуску рекламной кампании.

Вам подойдет этот курс, если вы:

  • начинаете свой путь в геймдеве;
  • занимаетесь маркетингом и менеджментом мобильных игр.

Ключевые навыки, которыми вы овладеете:

  • базовые метрики: acquisition, engagement, retention, monetization;
  • запуск рекламной кампании на любом из актуальных для вашего продукта каналов трафика;
  • анализ целевой аудитории вашего проекта;
  • настройка трекеров и систем аналитики;
  • управление рекламной монетизацией;
  • работа с лидерами общественного мнения;
  • тестирование рекламных кампании и креативов;
  • продвижение мобильных игр через магазины приложений;
  • работа с отзывами и рейтингами в контексте ASO.

Учебная программа:

  • введение;
  • базовые инструменты и метрики;
  • основные каналы привлечения: Facebook;
  • основные каналы привлечения: Google UAC;
  • основные каналы привлечения: VideoNetworks;
  • альтернативные каналы привлечения: инфлюенсеры, бренд-коллаборации;
  • маркетинговая аналитика;
  • ASO Basics: цели, составляющие, особенности;
  • креативы;
  • запуск и софтлонч;
  • рекламная монетизация.

Весь курс записан заранее, поэтому вы сможете изучать его в удобное для вас время и в удобном для вас месте. В конце курса вы должны будете пройти тест, при успешном завершении которого вы получите сертификат, котирующийся на русскоязычном рынке геймдева.

Оцените курс
ОтвратительноПлохоУдовлетворительноХорошоОтлично! (0)
Загрузка...

Добавить комментарий