Этот курс рассчитан на начинающих игровых маркетологов, UA-менеджеров и ASO-специалистов. Также, в качестве ознакомления курс будет полезен всем, кто работает в смежных отраслях.
Курс поделен на 12 лекций, во время которых получите знания, необходимые для начала карьеры игрового маркетолога. Помимо этого, вам будет предоставлен доступ к бонусной лекции про рекламную монетизацию и практическое руководство по запуску рекламной кампании.
Вам подойдет этот курс, если вы:
- начинаете свой путь в геймдеве;
- занимаетесь маркетингом и менеджментом мобильных игр.
Ключевые навыки, которыми вы овладеете:
- базовые метрики: acquisition, engagement, retention, monetization;
- запуск рекламной кампании на любом из актуальных для вашего продукта каналов трафика;
- анализ целевой аудитории вашего проекта;
- настройка трекеров и систем аналитики;
- управление рекламной монетизацией;
- работа с лидерами общественного мнения;
- тестирование рекламных кампании и креативов;
- продвижение мобильных игр через магазины приложений;
- работа с отзывами и рейтингами в контексте ASO.
Учебная программа:
- введение;
- базовые инструменты и метрики;
- основные каналы привлечения: Facebook;
- основные каналы привлечения: Google UAC;
- основные каналы привлечения: VideoNetworks;
- альтернативные каналы привлечения: инфлюенсеры, бренд-коллаборации;
- маркетинговая аналитика;
- ASO Basics: цели, составляющие, особенности;
- креативы;
- запуск и софтлонч;
- рекламная монетизация.
Весь курс записан заранее, поэтому вы сможете изучать его в удобное для вас время и в удобном для вас месте. В конце курса вы должны будете пройти тест, при успешном завершении которого вы получите сертификат, котирующийся на русскоязычном рынке геймдева.