Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги

Этот курс подойдет не только тем, кто только планирует войти в индустрию геймдева, но и тем, кто уже работает в этой нише.

Программа ориентирована больше на практику, чем на построение теоретических конструктов. Все спикеры – профессионалы-практики, с большим опытом работы в геймдеве. Лекции выстроены по логической цепочке, помогающей учащемуся пройти все этапы создания игры и ее реализации. По ходу лекций, разделенных на 6 модулей вы узнаете о прототипировании, монетизации, оперировании игры, её механиках, левел-дизайне и видах жанров игр. Каждый модуль будет заканчиваться небольшим тестом.

Вам подойдет этот курс, если вы:

  • хотите подходить к разработке игр с точки зрения монетизации;
  • занимаетесь разработкой экономики мобильного приложения;
  • подходите к геймдизайну как бизнес-процессу.

Ключевые навыки, которыми вы овладеете:

  • формирование структуры игры;
  • составление дизайн-документа;
  • удержание и вовлечение пользователей с помощью игровых механик;
  • связывание различных механик в полноценные циклы;
  • определение сложностей уровней;
  • расчет баланса ресурсов и времени;
  • учет монетизации игры на этапах разработки;
  • вовлечение игроков при помощи проработки первой игровой сессии и туториала;
  • создание и анализ акций в играх;
  • персонализация внутриигрового магазина;
  • создание вовлекающих истории и сюжетных линий.

Учебная программа:

  • введение;
  • с чего начать разработку игры;
  • игровые механики;
  • user experience, производство контента и особенности жанров;
  • экономика игры;
  • монетизация.

В конце обучения — заключительный тест, при успешном завершении которого вы получите электронный сертификат, и, если это необходимо — рекомендации к дальнейшему трудоустройству.

Оцените курс
ОтвратительноПлохоУдовлетворительноХорошоОтлично! (0)
Загрузка...

Добавить комментарий