Этот курс подойдет не только тем, кто только планирует войти в индустрию геймдева, но и тем, кто уже работает в этой нише.
Программа ориентирована больше на практику, чем на построение теоретических конструктов. Все спикеры – профессионалы-практики, с большим опытом работы в геймдеве. Лекции выстроены по логической цепочке, помогающей учащемуся пройти все этапы создания игры и ее реализации. По ходу лекций, разделенных на 6 модулей вы узнаете о прототипировании, монетизации, оперировании игры, её механиках, левел-дизайне и видах жанров игр. Каждый модуль будет заканчиваться небольшим тестом.
Вам подойдет этот курс, если вы:
- хотите подходить к разработке игр с точки зрения монетизации;
- занимаетесь разработкой экономики мобильного приложения;
- подходите к геймдизайну как бизнес-процессу.
Ключевые навыки, которыми вы овладеете:
- формирование структуры игры;
- составление дизайн-документа;
- удержание и вовлечение пользователей с помощью игровых механик;
- связывание различных механик в полноценные циклы;
- определение сложностей уровней;
- расчет баланса ресурсов и времени;
- учет монетизации игры на этапах разработки;
- вовлечение игроков при помощи проработки первой игровой сессии и туториала;
- создание и анализ акций в играх;
- персонализация внутриигрового магазина;
- создание вовлекающих истории и сюжетных линий.
Учебная программа:
- введение;
- с чего начать разработку игры;
- игровые механики;
- user experience, производство контента и особенности жанров;
- экономика игры;
- монетизация.
В конце обучения — заключительный тест, при успешном завершении которого вы получите электронный сертификат, и, если это необходимо — рекомендации к дальнейшему трудоустройству.