LiveOps в играх: как оперировать free-to-play проектами

Курс «LiveOps в играх» от платформы devtodev поможет вам разобраться, как презентовать акции, настроить магазин и выработать индивидуальный подход к пользователям.

Вы также научитесь использовать машинное обучение в рамках LiveOps и проводить A/B-тесты.

Вам подойдет этот курс, если вы:

  • геймдизайнер, аналитик или менеджер в геймдеве;
  • руководитель проекта по поддержке и/или разработке мобильной игры;
  • хотите получить максимальную выгоду от проведенных в играх акций и ивентов;
  • желаете разобраться, что такое LiveOps.

Ключевые навыки, которые вы освоите на этом курсе:

  • проведение A/B-тестов;
  • организация, планирование и продажа акций и ивентов;
  • использование машинного обучения;
  • индивидуализация офферов;
  • выбор оптимальной цены в магазине;
  • предугадывание проблем из-за неправильно построенного дизайна.

Учебная программа:

  • понятия и определение LiveOps;
  • ивенты и монетизация;
  • анализ конкурентов на конкретном примере;
  • организация акций;
  • магазин и объем проекта;
  • маркетинг;
  • поддержка: взаимосвязанность и структура;
  • data-driven подход;
  • машинное обучение;
  • как посчитать эффект от проведенных акций и событий;
  • таргетированные предложения: индивидуальный подход к игрокам.

В программе курса есть дополнительные материалы для самостоятельного изучения. Можно пообщаться с преподавателями и получить от них фидбэк. В конце обучения выдается сертификат.

Оцените курс
ОтвратительноПлохоУдовлетворительноХорошоОтлично! (0)
Загрузка...

Добавить комментарий