Lifetime Value: главная метрика проекта
3
Аналитика

Lifetime Value: главная метрика проекта

0 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 5 0,00 (0)
Автор:
Василий Сабиров
Формат:
Электронный
  1. Введение
  2. Что такое Lifetime Value
  3. Для чего необходимо знать LTV?
  4. Как считать LTV?
  5. Метод 1. Постфактум
  6. Метод 2. «Метод Шарикова»
  7. Метод 3. Через Lifetime и ARPU, простой способ
  8. Метод 4. Через Lifetime и ARPU, сложный способ
  9. Метод 5. Через накопительный ARPU
  10. Заключение
Бесплатно

«Lifetime Value: главная метрика проекта» — книга, написанная Василием Сабировым, ведущим аналитиком в devtodev.

C помощью этой книги вы узнаете, что такое LTV (жизненная ценность клиента), почему она так важна в каждом игровом проекте, а также сможете рассчитать LTV самостоятельно.

Вы прочитаете, как Lifetime Value помогает оценить качество источника трафика и отследить динамику проекта, разберетесь как с помощью нее посчитать ROI, то есть рентабельность проекта.

Также вы сможете узнать, в течение какого времени окупятся деньги, вложенные в игру, и на основе этого составите план издержек.

Вам дадут несколько методов, как считать Lifetime Value, подробно распишут их плюсы и минусы, сложность и степень точности. Все это будет показано на реальных примерах, а для облегчения понимания автор снабдил книгу графиками, рисунками и таблицами.

Хотя именно в этой книге LTV рассматривается на примере игровой индустрии, на самом деле она универсальна и с ее помощью можно оценивать качество трафика, прогнозировать поступление бюджета, планировать издержки и рассчитывать другие показатели для большинства онлайн-сервисов и мобильных приложений.

Оцените книгу
ОтвратительноПлохоУдовлетворительноХорошоОтлично! (0)
Загрузка...

Добавить комментарий